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PS4™全球销量突破7百万部

2020-05-24

PS4™全球销量突破7百万部

玩家对PS4™的突破性游玩体验及创新分享功能好评如潮,PS4™全球销量继续节节上升

东京. – Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) 今日宣布PlayStation®4 (PS4™) 电脑娱乐系统截至(日本时间),全球总销量突破7百万部,可见PS4™平台迅速普及。 

「全球PS4™玩家对PS4™好评如潮,玩家选择PS4™为他们的次世代游戏机,让我们感到很谦卑。」Sony Computer Entertainment Inc.的主席及集团总裁Andrew House说。「PS4™的旅程才刚开始;虽然我们仍然在努力应付全球的大量需求,我们依然坚定承诺要满足顾客的需求,并以刺激幻想及高度投入的全新用家体验,超乎玩家天马行空的期望。我们期待大部分的体验能在未来数月让玩家享受。」

PS4™的游戏软件销量亦持续高企,截至(日本时间)在全球的零售店及以下载形式已经售出超过2千5百万张*2。PS4™玩家可以投入种类丰富的创新游戏,而2014年将推出约120款游戏*3。透过玩家热切期待的游戏,如《Destiny》(Activision)、《The Elder Scrolls Online 》(Bethesda)、《Alien: Isolation 》(SEGA) 、 《NBA 2K15》 (2K) 、《Watch_Dogs™ 》(Ubisoft Entertainment)、《#DRIVECLUB 》(SCE WWS) 、《MLB 14: The Show》 (SCE WWS) 及《The Order 1886》 (SCE WWS),PS4™主机的游戏版图将继续扩展。独立游戏开发公司不断为PS4™开发创新的新游戏。2014年即将推出的游戏包括《N++ (Metanet Software) 》、《GALAK-Z: The Dimensional》 (17 Bit Games) 、《Transistor》 (Supergiant Games) 、 《Secret Ponchos》 (Switchblade Monkeys Entertainment) 、 《The Witness》 (Thekla, Inc.) 、 《Octodad: Dadliest Catch 》(Young Horses) 及《Daylight》 (Zombie Studios) 。 

PS4™的综合社交功能继续大受玩家欢迎。透过无线控制器(DUALSHOCK®4)的「SHARE」按钮进行的分享次数已经超过1亿3千5百万次。透过影片串流平台Twitch 及Ustream的游戏直播次数继续强劲增长,已经有超过4千9百万段的游戏片段*5及接近 9千万次的观赏次数*6。PS4™用户亦在运用PlayStation®独有的直播功能。另外,互动串流让观众参加游戏,或与直播的游戏互动和透过增加或减少障碍物及挑战来影响游玩状况。这项独家功能可在已经推出的人气游戏中使用,包括《DYNASTY WARRIORS® 8: Xtreme Legends® Complete Edition》 (TECMO KOEI GAMES CO., LTD) 及《Dead Nation: Apocalypse Edition》 (SCE WWS) 。

PS4™主机现于全球72个国家及地区*7有售。

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